Les jeux vidéo sont principalement définis par leur interactivité, la majorité de l’activité ludique étant basée sur les compétences ainsi que sur les indicateurs contextuels de progression et de réussite.
- En revanche, les jeux d’argent sont définis par des mécanismes de pari et de mise, les résultats déterminés (majoritairement) par le hasard, et des caractéristiques de monétisation qui impliquent un risque et une dépense d’argent pour le joueur
La caractéristique centrale des jeux vidéo est leur interactivité (=L’action et les sollicitations du jeu changent en fonction du comportement du joueur)
- Implique une participation et une interaction active du joueur
- Les activités non interactives impliquent l’observation passive d’une activité ou l’observation d’autres personnes. Le participant n’influence pas directement le résultat
- Tous les jeux vidéo incluent par principe des éléments interactifs, alors que cela n’est pas essentiel pour les jeux d’argent
Les habilités du joueur sont essentielles à la détermination des résultats
- S’il joue « bien », il gagne
- Contraste avec les jeux d’hasard (gambling) dans lesquels le résultat est déterminé (majoritairement) par le hasard
A lire :
- King DL, Gainsbury SM, Delfabbro PH, Hing N, Abarbanel B. Distinguishing between gaming and gambling activities in addiction research. J Behav Addict. 2015;4(4):215-20
Categories: Addictions comportementales
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